关服太可惜!《圣歌》前制作人:游戏本可开放单机版

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尽管BioWare出品的在线机甲主题RPG《圣歌》已于本周正式停止服务器运营,但有前团队成员透露,只需投入约1000万美元,即可将该作转化为完整的单人游戏版本并重新推出。

在BioWare任职超过二十年、曾担任《圣歌》执行制作人的马克·达拉,近日在其个人YouTube频道的最新视频中透露,该游戏在开发阶段已内置本地服务器运行代码,因此将其转为单人版本并非难事。他表示,通过硬件优化甚至可实现60帧的流畅运行效果,而相关改造成本对于发行商EA而言并不算高。

自2019年上市以来,《圣歌》始终未能达到市场预期,但其独特的美术风格与飞行战斗系统仍吸引着一部分忠实玩家。达拉认为,若能以单人游戏形式重新推出,或许有机会收回改造所需的投入。

“但EA会这样做吗?”他随后补充道,“几乎肯定不会。”

随着《圣歌》服务器正式关闭,该游戏的生命周期宣告结束,BioWare的开发团队也已相应缩减规模,目前主要精力集中于下一代《质量效应》的开发。

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