[这么过分,一定要发Colg]你说的对,但这就是乌鸡

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2023-11-12 00:50 发表于 江苏

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[这么过分,一定要发Colg]

你说的对,但这就是乌鸡

拥有痛点的职业有很多,但同时拥有那么多痛点的职业除了乌鸡也找不出几个了吧

1.贴身输出

巴卡尔的输出环境很好,下个神界版本相信大家都看到了,贴身输出职业在这种环境下输出风险是很大的,且乌鸡小技能占比较高,铁山碎骨冲膝必然会存在空转现象

2.技能不吃范围贴膜

这个作为痛点应该是没人反驳的吧,遇到高频位移的怪或者小体型的怪,大家有类似职业或多或少都会有所了解

数据

3.国服特色丢伤害

从之前的大脚穿怪,火拳穿怪,到现在的锁骨丢判定,老生常谈的问题了

4.cdr

现在版本cdr职业早已不是一件好事,早期的cdr职业代表的是冷却快数据低秒伤高,现在很多职业大技能的秒伤都可以超过cdr职业小技能的续航,那所谓的cdr职业带来的只有空转,让伤害在实战的折损率更高。

5.奇怪的觉醒

二档作为乌鸡的职业特色,除了独特的觉醒方式也来带了问题。例如不吃无色伤害技能加成,例如天生数据亏摸,在一些装备搭配上就会降低强度。

6.操作难度及技能形态

乌鸡确实拥有很快的爆发速度,但这是建立在柔滑的基础上。很多人说乌鸡这波加强后不需要柔滑也可以打出伤害,但不柔滑乌鸡的技能倾斜速度优势也就没了。那么,一边说乌鸡操作简单不需要柔滑,一边说乌鸡爆发速度快,是不是耍流氓?

7.数据

先看一下目前版本乌鸡的数据

无特色加强的乌鸡数据

(排名找不到了,对比后面的数据就可以看出排名)

特色加强后的乌鸡数据

有心者可以去翻一下,乌鸡没有特色加强的话,只能排在三十名左右的位置。

经过国服特色加强,乌鸡的大技能基本持平韩服11.1版本的加强,那么看表。

左边画红线的为乌鸡不点技能,cp标红的为乌鸡带的护石,3个cp在cdr职业的模版下仅有1个技能超过10w秒伤(达到12w),其他均低于十万。

再看其他职业,即使不是cdr也存在多个技能秒伤超过十万的。

所谓的cdr,不过是低冷却低数据普通秒伤,除了增加操作量以外并无优势。

那么再看乌鸡技能中的高秒伤技能:铁山碎骨冲膝闪电快打。乌鸡的小技能无疑是十分优秀的,但带来的是打桩的高额数据,如图:

再特色加强大技能后,四个小技能依旧带来了21的占比,那么再看其他的高占比技能:闪电之舞 实战并不会选择他的护石头 烈火强踢也是因为9保1打出了高额占比。还有就是觉醒,因为二档的特殊形态,乌鸡的二档天生亏摸,表格中使用的是二觉。而实战中,闪电快打根本就不点,闪电之舞也不会带cp,用二觉的人也很少,这就造成了乌鸡打桩和实战差异过大,也造成了很多人说武极是桩B职业。

我认为:抛开实战只考虑打桩的伤害来衡量职业强度的行为不合理。

同时,这也是造成乌鸡节奏大的一个根本原因:玩乌鸡的可以明白表中和实战的差别,可以知道乌鸡表中数据与实战表现相差较大哦;不玩乌鸡的看到表中乌鸡数据较高,特色加强下自然不服气。

综上所述,乌鸡作为同时集齐极多痛点的职业,在使用与实战差距较大的打桩手法在现版本排到四十名,在同时拥有照搬加强与国服特色加强的情况下达到第七名。

但这个第七名,是一个贴身输出、不吃技能范围、实战会丢伤害、cdr、在保持爆发速度时难度较高、一觉亏摸且不吃无色技能加成、打桩与实战差距较大的第七名。

当然,当前版本,数据才是大家最关注的,

女机械,死灵之类的职业我也很希望他们得到应有的加强,但这不是某些人借此踩乌鸡的理由。不给他们应有的数据的是策划,而不是你酸了半天的乌鸡玩家。

作为一个短手不吃范围需要一定操作的cdr职业 在没有任何干扰的情况下通过塞小技能达到三四十名的程度 难道不是需要加强的职业吗?诚然 有一些职业比乌鸡需要加强 但我不觉得乌鸡不是需要加强的职业。

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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:

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2023-11-12 00:59 发表于 江苏

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SOHO吼吼吼 发表于 2023-11-12 00:57:15

不愧是乌鸡 帖子挺惨的没人回复

其实感觉很多人不是真的在意弱势职业,只是找个借口酸一些特色加强的职业顺便打碟

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浮沉年华

是因为只想加强自己玩的职业,所以不管其他的

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2023-11-12 11:59 发表于:广东

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2023-11-12 01:03 发表于 四川

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看到那么多柔化改版能大幅降低乌鸡难度的发言,9成没玩过乌鸡,0.99成玩过但没玩明白,剩下0.01成可能是手搓乌鸡或者竞速乌鸡确实有不小的优化的作用。不过那0.01成的应该也不会上论坛打碟。所以基本可以判定看到说出这种话,就是☁️乌鸡,已经没有了与之讨论的必要

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2023-11-12 01:05 发表于 江苏

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ydwei00 发表于 2023-11-12 01:03:42

看到那么多柔化改版能大幅降低乌鸡难度的发言,9成没玩过乌鸡,0.99成玩过但没玩明白,剩下0.01成可能是手 ...

一边说柔滑改版没难度,一边说全职业顶尖爆发速度。好处全给乌鸡占了

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2023-11-12 01:09 发表于 四川

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qusr_1556790934 发表于 2023-11-12 01:05

一边说柔滑改版没难度,一边说全职业顶尖爆发速度。好处全给乌鸡占了 ...

图一乐,这柔化改版真正有用的地方是降低了手搓门槛和竞速门槛,绝大多数玩家都接触不到这些领域。不涉及手搓和竞速,柔化都玩不明白指望柔化改版降难度,我的评价是赶紧换个职业别被真被☁️乌鸡发言骗了玩乌鸡然后问为啥没伤害

点评

武极不是乌鸡

在boss血量高机制多的时候,柔化不会百分百中的,就算不是手搓,你以为你每次都揉中了,其实丢伤害了,你的70和60技能没放完就被你揉没了,就等于丢了伤害,所以柔化改版就是准确的,并不是对高手没用

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2023-11-13 12:43 发表于:上海

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2023-11-12 01:10 发表于 辽宁

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乌鸡的碟都能打起来我是没想到的,搁那指指点点的有几个大号是乌鸡的,总说哭弱,难道他不弱?

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2023-11-12 01:27 发表于 云南

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乌鸡下周加强后的这种数据排名才应该是合理的,真正玩乌鸡的,打几次团就知道国服环境下这职业多难受,很难打出打桩那样的数据,较高的操作+输出环境差+小范围+国服特色丢判定,数据不高真的难玩,不过下周的平衡数据上来了,加柔化改版丢伤害的概率降低,情况就好太多,不过也只是透支式加强,未来可能还是该哪哪去

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2023-11-12 01:42 发表于 广东

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我认为:抛开实战只考虑打桩的伤害来衡量职业强度的行为不合理。

所以这职业就非常吃操作才能打出伤害啊,数据加强那么多,打不出来还不是一个样。老有人说弱,其实就是因为太菜了。玩过才知道,乌鸡就是非常吃操作吃副本熟练度的职业,塞到底才厉害,操作量可大了。

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